阅读量:535 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-24 18:04:10
《光与影》总监谈本作中格挡机制:玩《只狼》玩的
在现代动作游戏中,格挡机制作为战斗的一项基础设计,几乎成了每一款游戏中的重要元素之一。能够让格挡成为一种艺术,让玩家感受到如“只狼”般的快感,少之又少。作为一款备受期待的动作游戏,《光与影》在战斗机制上着力于创新和深度,其中,格挡机制的设计是其战斗系统的核心之一。游戏总监在谈及本作中的格挡设计时,指出,受到《只狼:影逝二度》启发,团队力求通过细致的操作反馈与对时机的精准要求,为玩家呈现一种全新的战斗体验。
精准的时机与“刚好”的反应
《光与影》的格挡机制,正是借鉴了《只狼》中的“瞬间格挡”系统。这种设计要求玩家在敌人的攻击即将到达时,及时按下格挡按钮,才能成功抵挡攻击,并产生反击的机会。不同于传统动作游戏中“按住”格挡键的设定,本作的格挡系统强调的是“瞬间触发”,即需要玩家在攻击来临的瞬间,精准地预测敌人攻击的轨迹,并在短短一瞬间完成格挡。这个设计既考验玩家的反应能力,也要求玩家深入理解敌人攻击的节奏和模式。
总监表示,这一设计的灵感来自《只狼》的战斗机制,尤其是游戏中“刀锋对决”的系统。在《只狼》中,玩家不仅要注意敌人的攻击动作,还要掌握敌人攻击间隙的细节,通过精准的反应来完成格挡和反击。而《光与影》在此基础上加入了更多的层次感,使得每一次格挡都需要极高的时机判断力。如果玩家成功格挡敌人的攻击,不仅会产生流畅的反击动作,还可能触发敌人的防御破绽,为下一步的攻击创造机会。
攻击与防御的平衡艺术
《光与影》的战斗系统追求攻击与防御之间的微妙平衡。虽然格挡机制的核心是防御,但防御并非意味着完全的被动。在游戏设计中,格挡往往会伴随一些反击动作,例如反击中的刀光闪现,或是伴随敌人受伤后短暂的失衡,玩家可趁机发起反攻。这种攻防转换的设计,要求玩家不仅在防御中保持冷静,同时在反击时迅速切换心态,完成一场攻守兼备的战斗。
总监特别提到,本作的格挡机制不同于传统意义上只是“吸收伤害”的防御方式。玩家在成功格挡敌人攻击后,会发现自己处于主动进攻的有利位置。在这种设计下,格挡不再是防止伤害的工具,而是战斗节奏控制的一部分。通过完美的格挡,玩家不仅能够抵挡伤害,还能将敌人的攻击转化为自己反击的机会,这种循环往复的战斗方式让玩家更能沉浸在战斗的快感中。
对玩家技术的挑战
《光与影》的格挡机制并非一开始就能轻松掌握,尤其是对新手玩家来说,掌握时机、判断敌人攻击的轨迹,需要不断的练习和反复的挑战。总监坦言,设计团队并不打算让每一位玩家都能够轻松通关,而是希望通过挑战性十足的格挡机制,让玩家感受到极致的战斗成就感。这种设计策略在《只狼》当中同样可以找到共鸣,尤其是游戏中的“极限格挡”系统,要求玩家在最紧张的时刻,不仅仅是防御,而是要通过完美格挡来摧毁敌人的防御、突破其攻击模式。
本作的格挡机制还通过视觉和听觉反馈来强化玩家的操作感。当格挡成功时,系统会通过声音的变化、敌人武器与玩家武器接触的火花等视觉效果,给玩家一种强烈的成功感。这种反馈不仅增加了操作的满足感,也让玩家能够更好地把握每一次战斗的节奏。
总结
《光与影》中的格挡机制,融合了《只狼》中的即时反应与深度战术,挑战玩家的技巧与耐性。通过精细的时机要求、反击与攻防转换的流畅性、以及对玩家技术的挑战,这一系统不仅仅是防御的手段,更是战斗的核心驱动力之一。总监表示,希望通过这款游戏,玩家不仅能体验到激烈的战斗乐趣,也能在每一场胜利后,感受到掌控命运的那份成就感。